Testeur WebGL

Vérifiez si votre navigateur supporte WebGL.

Comment utiliser le Testeur WebGL

Testez les capacités WebGL de votre navigateur et affichez des diagnostics approfondis sur la carte graphique de votre ordinateur.

Étapes

  1. Attendez que la page se charge ; l'outil exécute automatiquement les diagnostics WebGL instantanément.
  2. Regardez le cube 3D animé pour vérifier que le rendu 3D fonctionne correctement sur votre appareil.
  3. Passez en revue les informations GPU extraites pour trouver le fournisseur et le moteur de rendu de votre carte graphique.
  4. Vérifiez les badges d'état WebGL 1 et WebGL 2 pour voir quelles versions d'API votre navigateur prend en charge.

À propos de cet outil

Cet outil utilise les API natives WebGL Canvas pour contourner les couches d'abstraction du navigateur et interroger le matériel de votre machine. Il extrait le fournisseur de votre GPU, les limites de shader et les tailles de texture maximales sans installer de logiciel de test de performance.

FAQ

1. Pourquoi est-il indiqué que WebGL est désactivé ?

L'accélération matérielle est peut-être désactivée dans les paramètres de votre navigateur, ou les pilotes graphiques de votre ordinateur ont peut-être besoin d'une mise à jour.

2. Les informations de ma carte graphique sont-elles envoyées quelque part ?

Non. Toutes les requêtes de rendu et de matériel sont exécutées entièrement localement dans votre navigateur. Aucune donnée n'est collectée.

3. Quelle est la différence entre WebGL 1 et 2 ?

WebGL 2 est une version plus récente basée sur OpenGL ES 3.0 qui offre de meilleures capacités graphiques, des shaders avancés et des performances améliorées par rapport à l'API WebGL 1 d'origine.